차세대 PSP에서 탑재될 예정이라고 하는 배면터치 관련하여 아래와 같이 특허 정보가 공개되었네요. PSP2에서는 터치 인터페이스가 적용되는 것이 거의 확실해진 것 같습니다. 또한 입체 3D (곧 출시될 닌텐도 3DS과 같은 무안경으로 3D를 볼 수 있는 Stereoscpoic 3D) 또한 적용될 듯 하고요. 배면 터치가 가능하다는 점에서 전보다 크기는 더 줄어들 것 같기도 하고요. 아무튼 여러가지 설 들이 나오고 있는데 어떤 모습으로 공개될 지 무척 기대가 됩니다.
아이폰 어플을 구매한 후 구매 내역 확인이 필요한 경우가 있습니다. 저의 경우는 벤치마킹용으로 구매를 한 후 영수증 처리를 할 경우 자주 사용하는데요, 주변에서 궁금해하시는 분들이 계셔서 정리를 해보았습니다. 애플 앱스토어 구매내역(결제 내역) 확인법 1. 아이튠즈를 실행시키고 좌측의 Store의 iTunes Store진입 2. 우측 상단의 로그인 실행 3. 우측 아래 메뉴에 있는 Account에 접속합니다. 4. Most Recent Purchase 부분의 'Purchase History'를 보시면 됩니다. 앱스토어 어플 구매 후 삭제시 재 다운로드시에는? 앱스토어 구매 후 삭제시 재 다운로드를 하면 다시 과금되는지에 대해 궁금해하시는 분이 많이 계시는데요, 한번 구매한 경우 재 다운로드시 무료로 계속..
Connect your mind to your iPhone... 이제는 두뇌로 iPhone을 제어하는 장치도 나왔네요. 정확히는 두뇌의 명력을 해독하는 장치라고 하는데 특정 헤드셋과 iPhone용 어플을 사용하여 두뇌의 활동상태를 제어신호로 출력하여, 두뇌에서 iPhone을 제어할 수 있도록 하는 구조라고 합니다. 각 악세서리의 구조는 아래와 같네요. 정말 노래를 들을 때 쓰는 헤드셋 같은 느낌이 나는 구조네요. 사실 얼마나 정확도가 있을지는 의문이지만 그래도 뇌파를 이용하여 제어하는 기기라는 측면에서 한번쯤은 테스트해보고 싶군요 ㅎㅎ 참고로 현재 100불에 판매하고 있다고 합니다.
스웨덴의 UI 업체인 TAT사의 데모입니다. 사실 웹 상에 이들이 만든 새로운 컨셉들이 돌아다니고 있지만, 사실 이 업체는 UI Concept Building 도 하지만 정작 단말 제조사나 사업자등에 팔고자 하는 것들은 그들의 엔진과 툴들이죠. 아무튼 이 곳에서 만든, 요즘 이슈가 되고 있는 동영상이 있어서 공유해드리려고 합니다. 앞으로 터치 스크린이 탑재된 디바이스가 어떤 식으로 발전해나갈까? 를 느껴볼 수 있는 동영상입니다. 2분 정도 길이 입니다. (스웨덴 업체라 그런지 스웨덴 월드컵 챔피언 기사도 중간에 나오는 군요 ㅎㅎ 실제로 2014년에는 어떻게 될까요?) 사실 확대/축소가 가능한 디스플레이 이외에는 확실히 현재 기술로도 상용화가 가능하리라 생각됩니다. 물론 거기에 걸맞는 수요가 있어야 겠죠...
iPhone의 어플리케이션을 개발하거나 할 때 처음 레이아웃, 시나리오를 짤 때 유용하게 쓸 수 있는 Stencil Kit가 나왔네요. 대단합니다. 이거 하나만 있으면 시나리오 쓰기가 참 편리하겠네요. 저의 경우에도 컴퓨터 상에서 이것저것 가능하지만 실은 종이와 연필로 그려보는 것이 더 빠르고 아이디어가 잘 떠오르더군요. 종이로 프로토타입 만드는데는 참 유용할 듯 합니다. (참고로 16.95불에 판매하고 있네요.)
아이폰과 아이팟터치에는 침수라벨이라는 것이 있습니다. 이 침수라벨이라는 것은 평상시에는 흰 색을 띄고 있으며 물에 접촉되거면(침수되었을 경우) 붉은 색으로 변하며 한 번 변하면 돌아오지 않습니다. 나중에 아이폰 수리(리퍼)를 받을 때 침수(물과 접촉을 했느냐)를 판단하여 유상이냐 무상이냐가 되는 잣대가 되기도 합니다. 침수 라벨의 위치는 아래와 같이 두 군데 입니다. 1. 이어셋이 들어가는 곳에 위치해 있습니다. (아래 이미지) 2. Dock 커넥터 하단 아래쪽 (아래 이미지) 이 두 부분을 밝은 조명 아래에서 비추어 보았을 때 붉은 색을 발견하면 침수 라벨이 반응한 상태입니다.
사실 주변에서 어플을 개발하시는 분들께 iPhone 어플의 해상도를 약간 건드리는 것 만으로도 iPad 용 어플에 낼 수 있는 것 말고는 별다른 매력이 없다는 말을 많이 들었는데요, 저는 이 부분에 대해서 다르게 생각합니다. 바로 iPad가 11개의 멀티 터치가 인식 가능하기 때문이죠. 11개의 멀티터치가 가능하다는 것은, 한개의 화면을 사용해서 실은 복수의 사람이 즐길 수 있는 어플을 개발하는 것이 가능합니다. 이 뿐만 아니라 어떻게 로직을 만드느냐 겠지만 오동작을 방지하게 하거나 반응 속도 보다 빠르게 눈속임도 할 수 있겠죠. 개발자 분들 사이에서는 상당히 센세이션이 될만한 일이 아닌가 싶습니다. 아래는 IPad Multi-Touch에 공개된 Youtube 동영상 입니다.
저의 경우 몇 달동안 헤매다가 겨우 해결했는데요, 분명히 패스워드도 맞게 쳤는데 자꾸 로그인아 안되는 경우가 있었습니다. 이 경우 아래와 같은 방법으로 로그인을 성공할 수 있었습니다. 1. 설정에 들어갑니다. 2. Safari 부분으로 진입합니다. (오른쪽 끝 화살표 쪽으로 넘어갑니다.) 3. JavaScript, 플러그인, 팝업차단이 모두 On이 되어 있는지 확인합니다. 4. 쿠키 지우기를 눌러줍니다. 5. Wi-Fi를 사용하는 경우 설정 - Wi-Fi 로 진입합니다. 6. 선택된 네트워크에서 오른쪽 끝 화살표를 누릅니다. 7. HTTP Proxy가 자동이나 수동으로 되어 있을 경우 로그인이 되지 않습니다. 이 부분을 끔, 혹은 OFF로 바꾸어 줍니다.
저의 경우 아이폰에서 길게 쓴 문장 중에서 한 글자만 고치려고 할 때 마무리 세심하게 고치고 싶은 부분을 눌러보아도 다른 부분으로 커서가 가서 포기하고 처음부터 작성하는 경우가 많았습니다. 그런데 간단하게 긴 문장 중에서 한 글자만 수정하는 방법이 있었습니다. 우선 아래 그림처럼 고치고 싶은 글자위를 터치하고 잠시 기다리다보면 돋보기 모양과 커서가 그 위에 생깁니다. 돋보기가 나타난 상태에서(터치를 한 상태에서) 이동을 하면 커서가 함께 이동합니다. 이 때 손을 떼어주면 그 위치에 커서가 위치하게 되며 Backspace로 삭제 후 아래와 같이 수정이 가능합니다.
앞으로 82회 아카데미 시상식이 한 달 정도 남았는데요, 미국의 영화예술과학아카데미 협회에서 아카데미상 관련하여 프로모션의 일환으로 재미있는 아이폰/아이팟 터치용 어플을 공개했습니다. 우선 당연히 수상식 결과를 실시간으로 확인할 수 있는 기능이 있고요, 과거의 수상작/ 수상자들을 볼 수 있는 정보, 노미네이트된 작품의 상세 정보와 작품상에 노미네이트된 작품의 예고편을 볼 수 있는 기능 SNS(트위터, 페이스북)과 연동, 다른 영화팬들과 아카데미 예상 시상 작품에 대한 정보등의 교류가 가능한 기능 등이 있습니다. 무료 어플이고요, 아래 iTunes 주소에서 다운 받으실 수 있습니다. http://itunes.apple.com/jp/app/id354102052?mt=8
마이크로비전에서 만든 아이폰(아이팟터치)용 첫 미니 프로젝터가 CES2010 전시회에서 공개되었네요. 올해 연말에 출시할 예정이라고 합니다. 'ShowWX' 라는 이름으로 사이즈는 아이폰보다 약간 큰 크기라고 합니다. 해상도는 WVGA(848X480) 이며 화면 크기는 100인치 까지 가능하다고 합니다. 최초 출시 가격은 미화 500불 정도라고 하는 군요. 대강의 스펙은 아래와 같습니다. 해상도 : WVGA (848 x 480) 밝기 : 10 Lumens 화면 비율: 16:9 Widescreen Refresh Rate: 60 Hz (nominal) Color Gamut: > 200% NTSC Contrast Ratio: > 5,000:1 넓이: 14 mm (.55 in) 폭: 60 mm (2.36 in)..
아이폰(iPhone), HTC 드로이드(Droid) Eris, Motorola 드로이드(Droid), 구글 넥서스원(Google Nexus One)의 터치 스크린 스트레스 테스트를 한 흥미로운 자료가 있어서 공유해드리려고 합니다. Labs.moto.com 에서 진행한 DIY Touch screen stress test 자료입니다. 약한 압력과 보통 압력으로 손가락을 사용하여 대각선으로 엇갈리게 하여 직선을 그릴 때 얼마나 정밀하게 작업이 가능한 가를 테스트 하였는데요, 아래가 이미지가 바로 그 결과 입니다. 왼쪽 끝 부터 아이폰, HTC 드로이드, 모토로라 드로이드, 구글 넥서스 원 입니다. 위쪽이 약한 압력으로 그렸을 때,아래가 중간 압력으로 그렸을 때이지요. 전체적으로 아이폰 쪽이 우월하게 직선이 반..