아이폰(iPhone)으로 무안경 방식의 입체 3D 영상을 표시해주는 악세사리 입니다. 아래 이미지와 같이 빛을 굴절시켜 아이폰에서 재생되고 있는 영상을 각각 3개의 반사형 스크린에 표시하여 입체3D처럼 보이는 효과를 내는 방식 입니다. 아래 동영상을 보시면 아시겠지만 간단하게 악세사리를 화면 위로 끼워서 입체 3D용으로 만든 영상(콘텐츠)를 실행 또는 재생한 뒤 아이폰의 머리 모양을 앞으로 하여 보는 방식입니다. 이 악세서리 영상(콘텐츠) 제작 또한 어렵지는 않은데요, 화면을 상하로 3분할 하여 맨 윗 부분이 가장 앞에 튀어 나와 보이는 부분, 두번째 부분이 두번째로 튀어나오는 부분, 세번째 부분인 세번째로 튀어나오는 부분으로 구분하여 Depth를 표현합니다. 그런식으로 하여 하프 미러를 사용하여 3개의..
2010년 3월 31일 미국의 시장조사업체인 체인지웨이브(ChangeWave)에서 스마트폰 구입시 어떤 모바일 OS를 향후 구입하겠느냐는 설문에 구글의 안드로이드(30%), 아이폰(29%), 블랙베리(13%), 윈도우모바일(5%), 팜OS/웹OS(3%) 순서대로 결과가 나왔네요. 이 수치는 작년에 아이폰(28%)과 안드로이드(21%)가 역전된 상황으로 아무 미묘한 차이이지만 현재 얼마나 안드로이드 시장이 커나가고 있는지는 증명하고 있는 자료가 아닐까 싶습니다. 안드로이드는 오픈된 OS라는 특징에 다른 OS들에 비해 많은 부분을 제조사가 자신들의 입맛에 맞추어 출시할 수 있기에 많은 제조사들이 줄줄이 시장에 내놓고 있으며 이에따라 어플리케이션 오픈 마켓도 점점 커져나가고 있습니다. 개인적으로는 언젠가 안드..
아이폰 국내 출시 덕분에 우리나라에도 스마트폰에 대한 인식이 바뀌고 있습니다. 세계적으로도 스마트폰 시장이 점점 커지고 있고 향후 몇 년후에는 피쳐폰 보다 스마트폰 시장 규모가 더 커지리라 감히 예상해봅니다. 마침 Gizmodo에서 얼마전에 알기 쉽게 초보자를 위한 스마트폰 OS가이드에 대한 글이 올라와 있어서 참고해서 올려봅니다. 1. 아이폰 OS 3.X (iPhone OS 3.x) 애플의 스마트폰인 아이폰과 디지털 미디어 재생기인 아이팟터치에 내장된 운영체제로, Max OS X10.5를 기반으로 만들어져 있습니다. 처음 공개되었을 때는 사용자가 개발한 어플리케이션 추가가 허용되지 않았으나, 2008년 6월 SDK가 공개되어 2.0버젼부터 Appstore를 통해 어플의 공개/판매가 가능하게 되었죠. 또..